창고/그림자 극장
리얼리티 트랜서핑.2
리얼리티 트랜서핑.2
2017.09.14제 1장 의도의식적인 꿈 속에서는 마음이 게임의 시나리오를 제어할 수 있다.꿈이란 영혼이 하는 가능태 공간 속의 가상여행이다.꿈은 신호로 간주할 수 없다.영혼이 현실화된 가능태 공간의 섹터에 발을 들여놓으면 다시는 돌아오지 못할 수도 있다.현실화되는 것은 욕망이 아니라 가지겠다는, 행동하겠다는 결정인 의도다.욕망은 목표에다 주의를 맞춘다.내부의도는 목표를 향해 움직여가는 과정에 주의를 맞춘다.외부의도는 목표가 스스로 실현되는 과정에 주의를 맞춘다.내부의도는 목표에 도달하고, 외부의도는 목표를 선택한다.내부의도는 세상에 직접 영향을 미치고자 애쓴다.외부의도는 목표가 스스로 실현되도록 청신호를 준다.과학법칙은 가능태 공간의 단일 섹터 안에서만 작용한다.외부의도의 작용이란 가능태 공간의 여러 섹터를 따라 움직..
리얼리티 트랜서핑.1
리얼리티 트랜서핑.1
2017.09.13제 1장 가능태 모델이 장에서는 트랜서핑의 이론적 배경을 소개할 것이다. 트랜서핑의 방법은 가능태 모델에 근거하고 있는데, 가능태 모델은 세상의 이치에 대한 완전히 새로운 관점이다. 인류는 애쓰지 않고도 원하는 것을 얻을 수 있다는 사실을 모른다. 그런 일이 어떻게 가능할까?현실은 무한수의 방식으로 실현될 수 있다.가능태의 다양성이야말로 이 우주의 첫 번째 본질이다.우주에 대한 모든 모델은 현실이 나타날 수 있는 무수한 방식 중의 한 단면만을 보여준다.지식의 각 분야는 실현된 현실 중에서 선택한 단 한 가지 측면에 근거한 것이다.당신의 선택은 항상 현실이 된다. 당신은 스스로 선택한 것을 얻는다.가능태 공간은 존재했고, 존재하고 존재할 모든 것의 정보장이다.정보장은 모든 사건의 잠재적 가능태를 담고 있다..
두뇌사용설명서
두뇌사용설명서
2017.08.20이론편 1. 인간의 두뇌 사용 설명서 - NLPNLP 사고방식의 기본 - 컴퓨터와의 유사성NLP를 구성하는 3가지 요소1) 신경 : 인간 행동의 기본은 5가지 오감을 통해 정보를 받아들이고 처리하는 프로세스로 이루어지는데 이 프로세스를 처리하는 것이 신경(뇌를 포함한 중추신경계)이다2) 언어 : 신경프로세스를 거쳐 얻은 정보를 코드화하고, 의미를 부여하여 사고나 행동을 정리하며, 다른 사람과 커뮤니케이션하기 위해 언어를 사용한다3) 프로그래밍 : 사고나 행동을 자유롭게 구성하고 조직 2. NLP의 탄생 3. NLP의 출발점 -모델링- 탁월성을 해명하는 프로세스 : 뛰어난 사람 본받기(인간이 한 일이라면 누구든지 할 수 있다) 모델링의 3가지 프로세스1) 본받으려는 사람이 되었다 생각하고 그 사람의 행동을..
스눕(snoop) : 상대를 꿰뚫어 보는 힘
스눕(snoop) : 상대를 꿰뚫어 보는 힘
2017.08.2001. 타인의 흔적을 알아채는 기술 소지품과 물건이 성격을 반영하는 3가지 이유 첫째, 우리는 소지품을 통해 자신을 드러낸다사람은 본능적으로 자신이 누구인지 드러내려는 성향이 있다.자신이 생활하는 공간을 꾸밀 때 무의식적이든 의식적이든 자기 정체성을 주장한다둘째, 우리는 자신의 물건에 감정을 담는다소지품과 물건은 우리의 감정을 표출하거나 감추는 감정 조절장치로도 이용된다.셋째, 우리는 언제나 자신의 공간에 흔적을 남긴다행동양식의 잔여물 : 일상의 행동을 통해 생활공간에 물리적인 흔적들을 남기는 것 ㅁ 타인이 남긴 흔적들자신의 방에는 1) 자기정체성, 2) 감정조절. 3) 행동양식의 흔적이 나타난다 ㅁ 소지품에 담겨 있는 자기 정체성정체성의 표출 : 외부(다른 사람들) / 내부(나 자신)외부를 향한 자기 ..
스틱
스틱
2017.08.20■32p : 메시지의 핵심을 발굴하려면 우리는 결론을 내리는 명수가 되어야 한다. 무자비할 정도로 곁가지를 쳐내고 중요한 것만을 남겨야 한다. 우리가 원하는 것은 요약문이 아니다. 가장 이상적인 형태는 속담이다. 메시지는 반드시 단순하고, 동시에 심오해야 한다 ■33p : 사람들의 관심을 끌려면 그들의 허를 찔러 긴장감을 높이고 이목을 집중시켜야 한다. 그러나 놀라움이라는 감정은 오랫동안 지속되지 않는다. 반드시 사람들의 흥미와 호기심을 자극해야 한다. ■38p : 지식의 저주 --> 일단 무언가를 알고 나면 알지 못한다는 것이 어떤 느낌인지 상상할 수 없게 되는 것이다. 우리가 아는 정보가 "저주"를 내린 셈이다. 또한 이러한 저주는 우리의 지식을 타인에게 전달하기 어렵게 만든다. 우리는 이제 듣는 사..
Mars way(마즈 웨이)
Mars way(마즈 웨이)
2017.08.20Mars Way1장 [진정으로 대화하고 계신가요?]1. 마즈의 자리배치는 직급이 아닌 업무중심으로 되어 있다. - 파티션이 굉장히 낮다. 맞은편 직원과 시선을 마주할 수 있음.- 궁금한건 꼭 회의자리가 아니더라도 바로 묻고 소통할 수 있는 의도가 숨어있음.- 장점 : 1) 회의가 줄어든다. 공식적인 회의보다 비공식적이고 일상적인 대화의 비중이 큼 2) 누구나 들을 수 있기 때문에 의사결정이 투명해진다. 대부분 이야기들이 자연스럽게 공유2. 마즈는 수평적 조직구조이다. - 수직적 조직은 실행속도가 빠르지만 추격자의 위치일 때 효과적인 조직형태. : 리더에게 권한과 책임이 집중되기 때문에 잘못된 길로 갈 때 견제하기 어려움.- 수평적 조직의 최대 장점은 협력을 기반으로 일한다는 것. : 자기주도적으로 의견을..
적을 만들지 않는 대화법
적을 만들지 않는 대화법
2017.08.201부 우아하게 이기는 법 버럭하는 마음을 빨리 가라앉히기 위한 행동전략당신은 영화관 매점에서 음료수를 사기 위해 줄을 섰다. 종업원 두 사람이 갑자기 몰려든 손님을 상대하느라 쩔쩔 매는 상화이다. 영화가 곧 시작될 상황이고 잘못하면 음료수 사는 것을 포기해야 할지도 모른다. 종업원들의 행동이 영 못마땅하다. 자, 어떻게 대응하겠는가?하지 말아야 할 말과 행동 해야 할 말과 행동 (비판적으로 생각한다)여기는 왜 종업원을 더 교용하지 않는 거지? 이해할 수 없군(공감한다)저 두사람은 최선을 다하고 있어. 다만 손이 모자랄 뿐이야(참지 못하고 화를 낸다)왜 더 빨리 못하는 거야? 벌써 10분이나 기다렸다고!(이해한다)내가 저 종업원들 입장이었다면 어떤 생각이 들까?(비난한다)이 영화 관객이 많으리라는 것을 예..
왜 그때 그렇게 말했을까?
왜 그때 그렇게 말했을까?
2017.08.17낮은 목소리로 말하고, 천천히 말하고, 너무 많이 말하지 말라. - 존웨인 잘못된 대화의 패턴1. 잘잘못 따지기2. 갈등의 에스컬레이터3. 그래, 하지만4. 지배권 싸움5. 막무가내 그 사람의 인격은 그가 나누는 대화를 통해 알 수 있다. - 매난드로스 자신의 주장을 강조하기 위해 과장하기도 하고 요령껏 비교와 유추를 활용함“배고파서 죽을 것 같아” “청바지 터지겠다"삶의 많은 부분이 선택권없이 주어지지만 그 삶을 해석하고 묘사하는 방식만은 자유롭게 선택할 수 있다.팩트자체는 가치중립적이지만 해석이 가미되면 이야기가 됨.이야기를 만들어내는 것은 자신의 관점에 동조하고 상상 속에 존재하는 적과으 싸움에서 자기편을 들어주기를 바라기 때문이다.팩트를 극화한 이야기는 되풀이해 말할수록 더욱 그럴듯해지고 머릿속에..
꽂히는 글쓰기
꽂히는 글쓰기
2017.08.10행동을 유도하는 아리스토텔레스 공식 1. 서론 : 충격적인 진술을 하거나 관심을 유도하는 일화2. 서술 : 독자나 청자가 가지고 있는 문제를 제기3. 확증 : 문제에 대한 해결책 제공4. 결론 : 해결책을 이끄는 행위의 이점을 진술 1. 도입부에서 관심을 불러일으키고 있는가?2. 잠재 고객이 관심을 갖는 문제를 진술하고 있는가?3. 실효성 있는 해결책을 제시하고 있는가?4. 잠재 고객이 구매에 나서도록 부탁하고 있는가? 현대판 아리스토텔레스 공식 1. 문제 : ex) 살을 빼고 싶나요?2. 약속 : ex) 새로운 이 접근법은 음식이 아니라 마음에 의존하여 빠른 체중 감량을 가능케 합니다 내손은 지금까지 3천 5백명의 몸을 풀어주었습니다. 당신도 도움을 받을 수 있습니다.3. 증거 : ex) 제 마사지를 ..
착각의 심리학
착각의 심리학
2017.08.07주관적 검증의 오류ㄴ포러효과 : 누구나 공감하게 만드는 모호한 진술을 믿는 경향 사후판단 편향ㄴ예측하지 못한 일이 발생하면 이미 알고 있었다라고 믿는 경향ㄴ가용성 추단 : 현재 가지고 있는 정보를 토대로 결정하는 것(최근 성폭행 사건 언론화 : 나라가 망해가는군) 기억자아와 경험자아의 오류ㄴ기억하는 자아 : 인생에서 큰 결정을 내리는 자아과거 경험을 회상하며 만족할 떼 행복해 한다새로운 기억을 만들 기회를 가지고 있기 때문에 만족을 위해 욕구를 참거나만족을 나중으로 미루기도 한다 ㄴ현재의 자아 : 사물을 경험할 때 행복해 한다 경험하는 자아는 사건이 진행되는 동안 행복을 느낀다 현재의 자아는 무언가 즐거운 일을 하고 싶어한다. ㄴ 기억하는 자아는 현재의 자아를 이리저리 끌고다니며 새로운 기억을 만들어간다..
마음을 여는 최면 커뮤니케이션
마음을 여는 최면 커뮤니케이션
2017.08.021. 인간 관계의 비밀 : 잠재의식과 최면2. 그 사람의 마음을 열어라 : 래포 무슨 혈액형 이세요?B형이요. 무슨 혈액형이세요?B형같은 A형입니다 1) 시선 : 어디를 보고 있는가로 마음을 읽는다좋아하는 이야기를 할때 눈의 위치와 싫어하는 이야기를 할때 눈의 위치를 파악하라 2) 호흡 : 호흡을 맞추는 것만으로도 '생각이 통한다'데이트 신청을 할 때 그녀가 숨을 들이마시는 순간에 물으면 확률이 높다 A : 좋아한다고 느끼는 이미지 질문의 예- 탤런트 XX랑 닮았다는 말 안들어요? XX 참 좋아하는데.. 연예인중에 누굴 좋아해요?- 지금까지 사귀었던 사람 중에서 생각만 해도 가슴이 뜨거워지는 상대는 어떤 사람이었어요?- 내가 이상적으로 생각하는 가정은.. 역시 아이들이 많았으면 좋겠어요. 어떤 가정을 갖..
사람의 마음을 움직이는 100가지 심리법칙
사람의 마음을 움직이는 100가지 심리법칙
2017.08.01ㄱ 가면증후군 : 자신은 원래 자격이 없는데 주변 사람들을 기만하여 여기까지 왔다고 느끼는 불안심리 가믿음 : 이성에 입각한 믿음과 상황에 따라 달라지는 믿음들 사이의 긴장관계 가스등 효과 : 위한다는 구실을 대며 어떻게 생각해야 할지 어떻게 행동해야 할지 대신 결정해주고 이를 받아들이도록 암암리에 강제하는 것(내가 더 잘알아, 다 너 잘되라고 하는 소리야,그런 식으로 입는건 천박하기 짝이 없어)이는 사랑과 존중으로 맺어진 관계에서 주로 나타나며, 조종하는 자와 조종받는자 모두 문제가 있을 확률이 높다. 각인효과 : 어떤 것이 원형으로 인식되는것. 하지만 첫사랑은 실제 외적 대상에 대한 각인이 아니라 자신이 형성한 이미지의 각인이기 때문에 원형으로 인식되지 않는다 간츠펠트효과 : 시각 자극을 박탈했을 때..